ポケモン対戦は人生を良くするのか

こんにちは。ショウと申します。

先日、Twitterにて以下のようなブログを見つけた。

 

 

共感できる部分が多く、本人の許可を得て、

自分がこの記事を読んで感じたことや思ったことを綴ろうと思う。

あくまでも、僕の考えを述べるのであって、記事の評価や投稿主について言及するつもりはないのでご容赦願いたい。

 

はじめに

まず大前提として、「趣味」としてポケモン対戦をする。という意味について考える必要がある。

趣味というのは、皆さんも知っている通り自分のプライベートを充実させる手段のモノであり、そのモノに当たる部分が、「ポケモン対戦」というである。

 

ポケモン対戦が、自身のプライベートに充実を与えるようなものなのか。

つまり、今回はポケモン対戦が日々のプライベートを充実させるものなのかについて話していこうと思う。

タイトルは大きく人生と表記したが、あながち間違いではないと考えている。

 

本題に入る前に

ダブルバトルにおけるランクマッチの取り組み

ゆうたさんは、シングルバトルのプレイヤー。

僕はというと、ダブルバトルのプレイヤー。

ランクマッチの取り組み方として、シングルとダブルは熱量が違うと考えている。

 

ダブルバトルのレートは、シングルと比べてシーズン中同じ順位でも100ほど低い傾向がある。

熱心に取り組んでいるプレイヤーが多いシングルバトルでは、このような事象が発生しているのかもしれない。

一方、ダブルバトルもランクマッチに力を入れないわけではない。上級者があまりにも強いからという側面があると考えている。

 

シングルバトルとダブルバトルの共通点

シングルもダブルも、

  • 構築を考える
  • 試運転する(ランクマに潜る)
  • 最終日結果を出す

といった共通点がある。

 

シングルバトルとダブルバトルの異なる点

先述した通り、ランクマッチにおける熱量だと考えている。

ダブルバトルは、年に1回WCS(世界大会)が開催される。

トップページ | ポケモンWCS2023横浜オフィシャル総合サイト

 

今年も、例年通り8月に開催される予定である。

ダブル勢は、pjcs本戦を勝ち上がり、ライブ大会の権利且つ世界大会の出場権利を獲得するために数ヶ月~1年に渡って練習をしている。

 

ここでの結果を出すために、練習媒体としてランクマッチをやっている印象が個人的には強い。

シングルバトルだと、ランクマッチの成績がその人の対戦成績に反映されるといっても過言ではない。

ダブル勢は、極端な話ランクマッチに力を入れなくても、年1回の公式大会に向けてやらない時期はとことんやらない人も少なくないだろう。

 

ここで言いたかったことは、ポケモン対戦と一言で言っても時間を投下する人もいればそんなに熱量を持ってやらない人もいるということである。

 

趣味としてのポケモン対戦

前置きが長くなり、申し訳ないが、やっと本題に入ろうと思う。

ここからは、僕の価値観に基づくことも言及している。

 

結論、ポケモン対戦は趣味として完璧に近い

趣味というのは、プライベートに充てる時間が多いものだと個人的には解釈している。

僕も、会社からの帰宅後すぐにスイッチを片手にしている。

 

また、switchとネットさえあれば、いつどんな時でも始められる。

個人的に一番ポケモン対戦をやってて良かったと感じる点が、費用対効果が高すぎるということ。

switchとゲームソフト、switchオンラインを払えば、無限に遊ぶことができる。初期費用は高いが、対戦に関してはお金がかかるなんてことは一切無い。

リスクリターンを考えることは、日常においても考えることでもある。頭の体操にもなるという点では本当に良い趣味だと言えるのではないだろうか。

 

そして、プレイ以外にも時間を充てることができること。

  • 構築をかんげる
  • ポケモンの型を考える
  • 構築記事を見る
  • 環境考察する

これらは、プレイ中には絶対にできないこと。

社会人や学生は、常にswitchを持ち歩くわけにもいかないため、こういったプレイ以外で力を伸ばせるのは本当に魅力的だと思う。

 

操作性が伴うスマブラマリオカートなんかは、実際にswitchを握らないと上達しないがポケモン対戦において、そういう側面がないところは他のゲームとの違いだと言える。

 

結果を出すぞ

時間を投下することに価値はあるのでこれからブログを多くの人に読んでもらえるように結果を出していきたいと思う。

ポケモン毎日やるから結果が出るというわけでは無いところが奥深い。

 

みんなもポケモン対戦をして人生、趣味を充実させよう。

上司に怒られた時の上手い立ち回り方[クッションが人生と人を支える]

4月から社会人になり、色々と社会の理不尽さみたいなものを知った。その中でも、上司の態度が個人的に嫌いなものだった。

 

そんな上司から怒られる時や問い詰められる時が何回かあった。その時に編み出した上司の怒られた時の立ち回りを今回話そうと思う。(以降、怒られるという言葉は問い詰められる、怒鳴られる、高圧的な態度を取るなど明らかにマイナスな表現で使わせてもらおうと思う)

※自分は怒鳴られたことはまだ無いが

本題に入る前に

本題に入る前に僕の仕事先での光景を少し、語らせてください。

先輩への態度

まず、自分が上司に怒られる前に先輩が上司から怒られる場面を目にする。その時は何も思わなかった。なぜなら自分たち新人が該当者では無いから。

自分は言われたことをただやっていれるだけ、ただ先輩たちは仕事の裁量や責任が重く上司からの圧を凄く感じた。

そんなある日、先輩が上司から怒られている光景を見た。具体的に言えば、問い詰められており、先輩は何も言えなかった状態だった。

怒る男性の上司のイラスト(怒る)

僕自身社会経験が少なく、その問い詰め方が良いのか悪いのか判断は出来ない。ただ、少なくとも良い気分はしなかった。時々、肯定するが明らかにその先輩に対して否定的な言葉を言う時の方が多い。

 

ついに怒られる時が来た

自分たちの仕事は、主に自分たちのIT製品の問い合わせに答える仕事。特に、その製品が実際にどう動くのか検証することが自分たちの仕事だった(今は若干違う立ち位置になった)。

実際、派遣されてその製品を初めて知った。1ヶ月も満たないため製品知識というものが明らかに他の先輩たちと比べて少なかった。どう動くのが正常なのか、どう扱うものなのか1から知識を吸収していった。そんな中、自分たちが上司から言われて試した検証の動きが本当に正しいのか分からなかったため、「これで合ってますか?」と聞いた。

答えは「分かんない」だった。どういう、検証結果が予想されるかも分からなかったのか…?

上司「ちゃんとやったんだよね?」

自分「はい、検証しました。ただ、この動きで正しいのか分からなくて聞きました。」

上司「俺も分かんない。だって、お客さんの問い合わせだから。それで、どういう答えが得れそうなの?」

自分「答えは、こういう検証結果通りなんですが、、、」

上司「いや、お客さんにどう説明するの?これで本当にちゃんと合っているんだよね?」

自分「…(いや、分かんないから聞いたんだが、、、)」

 

上司こんな若くねえよ

 

上司は、検証を頼んだはずなのに最終的にお客さんへの回答を求めてきた。言っていることが矛盾すぎて、社会の洗礼というものを受けた気がする。

 

怒られた時の立ち回り方

ポケモンから学んだ上司に怒られた時の立ち回り

さて、やっと本題に入るのだが上司に怒られた時自分は、最初嫌な気分だった。しかし、一つだけ変化したことがある。

それは、ずっと怒られていた先輩の表情が明るくなり始めたこと。

おそらく、その先輩はずっと怒られ続けていたのだろうと思う。自分も怒られる対象になり上司のベクトルが先輩だけにいくことがなくなった。

 

つまり、僕はこう思った。

僕が先輩のクッションになることによって、先輩の機嫌や仕事での不安感を無くしていける。

ちなみに、その先輩は新人の僕たちの面倒を見てくれており、今でも分からないことやメールのやり取り、会社で使うツールの使い方などを教わっており本当にお世話になっている先輩である。

そんな人が怒られて嫌な気分だったし、僕がクッションになることで少しでも精神的な疲労も取れてくれると嬉しいと思えた。

つまり、行動保証を先輩につけてあげることで仕事でのモチベーションを保っていけると思った。

 

底辺理論の活用

今度は、逆に自分に上司のヘイトが向かったらどうなるのかということを考えてみる。これは簡単で底辺理論を用いて上手くその場を流すことである。

 

底辺理論とは、ポケモン実況者ライバロリさんが提唱した理論。この考え方は今の理不尽な社会に凄く理にかなった考え方であると思っている。

youtu.be

 

正直、僕もそんなメンタルが強いほうでは無いがこの考え方のおかげで今の悩みや不安、嫌なことを向き合えていると感じる。

 

仕事は頑張らなくていい

結論、これが言いたかった。個人的に仕事をしている時間は暇つぶしだと感じている。それ以外の時間を有効活用するための暇つぶし。

ゲームや副業、そのほか人生に役立つ情報などを勉強するほうが個人的には人生を充実するのではないかと考えている。

 

現状、自分の仕事観を知ることができたこと。結構、有難いことかもしれない。

ミライドンまじかよ

 

 

シーズン終盤に向けて環境考察していく。

ミライドンが今、増えている。禁止伝説級のポケモン中で使用率が一位だったポケモンが白馬バドレックスだった。しかし、シーズン18終盤(現在5/28 13:21時点)ミライドンが禁止伝説の中でトップに君臨した。 
なぜ今ミライドンなのか。また、終盤勝つためにどうすればいいか考察していきたい(決して仕事中暇だからブログを更新しようというつもりはない、、、?正直まじで暇)。 

 

参照:ポケモンバトルデータベース



 
僕の目標、今シーズン3桁目標(2ROM)。Gレギュは白馬スタンを使って勝つ。 
 

これまでの環境の変化 

ザマゼンタが海外優勝 

ここ直近での伝説ポケモンはザマゼンタの活躍が目まぐるしい。海外大会で優勝したのをきっかけにザマゼンタの使用率や優勝構築の並びが一気にシェアを伸ばした。ザマゼンタを対策をせざるを得ない環境を環境の中盤から人々は考え出しただろう。

 
ザマゼンタの有利を取れるポケモンとは 

そんな剣盾では有り得ない活躍をしているザマゼンタ。皆、対策を施すだろう。まず、一般ポケモンで対策できるのはゴーストタイプの枠だと思う。 
僕も、白馬スタンを使っているとどうしてもザマゼンタがきついため対策をサーフゴー入れた。めっちゃ活躍してくれている。 

     

(今使っている並び)

次にモロバレル。こいつ弱かった時があるんか?っていうくらいずっと強い。

 
特に、なぜか伝説戦の方が輝いているイメージがある。ザマゼンタの多くはくちたたてを持っているためキノコの胞子やいかりのこなが通りやすい 。
 
恐らく、そんなモロバレルに対抗するためのザマゼンタのテラスは草テラス言ってもいいと思う。 

 

ミライドンの登場 

ここまでザマゼンタの話になり、本題から逸れてたが話を戻す。 
対ザマゼンタやモロバレル、この2匹に滅法強いのが今日紹介するミライドンになる。 


ミライドンがなぜ強いのか。 

ザマゼンタの上を取ることができる。エレキフィールドと相乗効果の電気技。効果いまひとつのポケモンさえワンパンするかもしれない火力。 
全体技や、専用技、技範囲の優秀さ。そして、エレキフィールドによる眠りの阻止。つまり、モロバレルのキノコの胞子が使えなくなるということ。 
最初の方は、あまり注目されていなかったがここにきて伝説最強にまで昇りつめた。 
 
また、環境に多い一般ポケモンに対して、でんき技が一貫している。上位ポケモンほとんどには等倍以上で入るのため、ミライドンを自信持って採用できるのだろう。 
 


ミライドンの対抗策はあるのか 

正直、あまりミライドンの対策は思い浮かばないところが正直なところではある。ただ、伝説の相性関係でいうと白バドの方が分があると個人的には解釈している。 
白バドは対策されようがされまいが強いポケモンには変わりない。ある程度動けるようにこちらの立ち回り(プレイング力)を磨く必要があると考えられる。 
また、あまり採用されていないがザシアンもかなりミライドン環境にしては入れて採用するには十分な価値のあるポケモンだといえる。 
 
ただ、弱体化が酷く環境に蔓延っているガオガエンにきついところが特に向かい風だと感じる。今月初の伝説のランクマが1位決まる月である。順当に上にいる伝説のポケモンが率いたパーティが勝つのか。あまり注目されていない伝説のポケモンや並びが勝つのか、最終日の結果が楽しみだ。

あのザマゼンタがついに海外大会優勝!!

こんにちは。ショウです。

 

ザマゼンタが海外のリージョナルチャンピオンになったみたいなので、少し触れようと思いました。

少しでも、なぜザマゼンタが結果を出したのか。自分なりに考察をして今後のレギュGに勤しんでいけたらと思う。

 

ザマゼンタとは

ザマゼンタ

 

【ポケモン剣盾】ザマゼンタの厳選方法と覚える技【ソードシールド】|ゲームエイト

特性:ふくつのたて

最初に場に出た時、防御がが上がる(交代した後は、上がらない)

 

種族値:92-120-140-80-140-128(700)

※剣盾時は合計種族値720

タイプ:はがね、かくとう

 

ポケットモンスターソード・シールドで登場した伝説のポケモンである。

 

剣盾の実績

無い。いや、あると言えばあるのだが禁止伝説が複数使える環境下とかは強かったイメージがあったがみんなそこまで注目をしていない一匹だった。一方、ソードでゲットできるザシアンの方がはるかに皆が使用していた。

 

ついに、海外大会優勝!!

剣盾の頃、日の目を浴びることが無かったザマゼンタ。ついに、ポケモンSVにて優勝してしまうほどの男までになった…

 

ちなみに優勝した構築は、下記のサイトから閲覧できる

2024 Stockholm Regional – Victory Road (victoryroadvgc.com)

日本人選手Suica選手もこの大会で準優勝。強すぎる。

 

なぜザマゼンタが優勝できたのか

ザマゼンタが優勝できた理由がいくつかありそうなので考察していきたい。

①白バド黒バド両方に強い

白バドには滅法有利と言っても過言ではないかもしれない。白バドのブリザードランスを半減にしつつ高い耐久力を持っているため、10万馬力もそこまでダメージを食らわないのが魅力的だと思う。

 

黒バドに強いと思う点は、やはりメインウェポンであるアストラルビットをワイドガードで防げる点である。リージョナルで優勝した構築にはパオジアンやガラルファイヤーなども居れており黒バド絶対許さないマンの構築だと言える。

 

②高い耐久力と優秀なタイプ

先ほども記述したが、やはり種族値700というのは伊達ではないことが判明している。A238白バドの10万馬力ですら、確定3発(B+1)。つまり、2発は絶対に耐えてくれることになる。

さすがに強すぎる。

また、C222のカイオーガの雨しおふきもダブルダメージではあるが、耐久無振りですら確定で耐えることができる。そもそもワイドガードを覚えるためカイオーガ側がきつい選択を迫られている。

 

また、はがね・かくとうとタイプが優秀である。弱点は3つだが、それに対して半減以下が9つとトップクラスにタイプ補完が優れている複合タイプである。

 

③上位の一般ポケモンへの高打点

ザマゼンタの魅力は高い耐久力だけでなく、上位ポケモンへの明確な打点を持っていることが挙げられる。

一般ポケモンで主に使われているのがハバタクカミガオガエンのこの2匹に対して明確に弱点を突けることができるのがこのザマゼンタが評価されているゆえんであると考えられる

 

ザマゼンタの対策

個人的に一番明確にザマゼンタが打点無いと思うポケモンがサーフゴーになるだろう。きょじゅうだん半減そしてボディプレス無効

 

しかし、ザマゼンタを使っている人もそこは分かっているため優勝構築は悪タイプのポケモンを2匹入れている。構築単位でザマゼンタを攻略していく必要があると思う今回の結果だった。

 

終わりに

白バドユーザーとしては厳しい向かい風となっているが、環境が回るこのポケットモンスターというゲームはやはり神ゲーだと言える。引き続き、レギュGに専念していく。

最終445位 万年4桁が3桁前半達成!!

こんにちは。ショウです。

 

今回、シーズン13にてポケモンSV初の3桁達成したので、記念に構築記事を残そうと思います!!

ポケモンバトルデータベースに載ることができるのか、、、?ダブルバトルは、構築記事少ないから載ることを祈ります!笑

 

 

 

今回使用していた構築

今期使用していた構築は、ガラルファイヤーです!!

結構テンプレートなわるだくみ型ガラルファイヤーで全抜きする構築です。この構築を使用した経緯は、後ほど話そうと思います。

 

今期の戦績

今期は、レギュレーションE最後のシーズンだったわけだったのですが、結果はなんと!!ポケモンSV初の3桁達成しました!!


剣盾以来の3桁で、2ROM3桁は自己ベストで本当に年明け早々嬉しい出来事でした。

 

構築経緯

今回の構築の軸となるポケモンは、ガラルファイヤーです。このポケモンの強みは、なんといってもわるだくみを積んでからの全体技もえあがるいかりで相手二匹に大ダメージを与えるといったコンセプトのもと作られた構築です。

このガラルファイヤーを通すために、壁を展開し、さらにガラルファイヤーの耐久を高めるため、アローラキュウコンを採用(もともとオーロンゲ採用だったが、ハバタクカミの一貫とトルネウーラに全く対抗できないためオーロンゲは今回解雇不採用という形に至った)。

 

また、少しでもガラルファイヤーの場持ちをよくさせるために場に出た瞬間味方のポケモンが回復するとかいうバク特性を持っており、さらに、自分に攻撃を向けることのできる、そして水ウーラやテツノカイナなどに滅法強いヤバソチャを採用。

 

そして、ハバタクカミやイーユイの並び(通称:カミイーユイ)に破壊される未来しか見えなかったので少しでも抗うことのできるヒードランを採用。

 

また、テツノカイナが壁だと倒されないと聞いたものなので、脳死で採用。

Amp you very much!!

こいつ本当に相手してても厄介だと感じてます。

そして、残り一枠ですが水ウーラを集めにゴリランダーに当初はしていました。しかし、チョッキの無いゴリランダーはトルネウーラに破壊されました。

全体技を持っている且つ、全体技が欲しい。トルネロスや他の飛行タイプなどに抗えるポケモンが欲しいと思い、ヒスイウインディを採用しました。


そして、出来上がったパーティが先ほどのパーティでした。

 

個体解説

ガラルファイヤー

特性:ぎゃくじょう

もちもの:オボンのみ

性格:ひかえめ

実数値:197(252)-x-110-167(252)-145-111(4)

技構成

・もえあがるいかり

エアスラッシュ

・わるだくみ

・まもる

この構築の要です。BとDの耐久は、文句なしの数値をしていると思ったのでHPと特攻に全振りしました。残りは、少しでも素早さを1でも上回るように素早さに4振りしました。

 

アローラキュウコン

特性:ゆきふらし

持ち物:ひかりのねんど

性格:臆病

実数値:148-x-95-133(252)-120-177(252)

技構成

オーロラベール

・ふぶき

マジカルシャイン

・まもる

この構築のもう一つの要。他のポケモン耐久全体を底上げしてくれる壁貼り要員として採用しました。天候を書き換えるために、トルネロスから投げてくる相手が本当に多かったのだが、そういう時はチンパンふぶき打ってました(犯罪)。

このポケモンも、他のポケモン達が耐久振りを逆手に、素早さを速くして他のポケモン達を抜けるように素早さを、そして少しでも打点を持てるように特攻に全振りしました。

 

ヒードラン

特性:もらいび

持ち物:たべのこし

性格:ひかえめ

実数値:181(116)-x-126-200(252)-126-115(140)

技構成

・ラスターカノン

・ねっぷう

・だいちのちから

・まもる

こちらのポケモンも大いに活躍してくれました。どういった調整意図かは忘れましたが、ヒードランは無難に耐久振りのアタッカーが強いと思います。この素早さ調整も分からないので要改善だと思っています。

 

テツノカイナ

特性:クォークチャージ

持ち物:とつげきチョッキ

性格:いじっぱり

実数値:248(148)-204(204)-129(4)-x-102(108)-76(44)

技構成

ねこだまし

ドレインパンチ

ワイルドボルト

・ヘビーボンバー

このレギュレーション界最強のポケモンだと思って使いました。ハバカミムーンフォースを素で耐えたり、絶対に行動保証が一回は持っている神モンだと思っています。

この努力値調整は、WCSでじーんさんが使用したテツノカイナをそのままパクりました。いい調整が思い浮かばなかったのですが、ずーっと強かったです。このポケモン。味方の僕も引くレベルに、、、笑

 

ヤバソチャ

特性:おもてなし

持ち物:ゴツゴツメット

性格:ずぶとい

実数値:178(252)-x-162(172)-142(4)-110(76)-91(4)

技構成

・シャカシャカほう

・ちからをすいとる

トリックルーム

・いかりのこな

このポケモンは、ガラルファイヤーの打点が一切ないテツノカイナや壁構築に強いウーラオスにも抗うことができます。物理方面を厚く見て努力値を割きました。以前までは、ちからをすいとる枠をシャドーボールにしていたのですが、テツノカイナやテラスしていないランドロスが相当重かったので、Aダウンできて回復することができるちからをすいとるを採用したらめっちゃ強かったので採用して良かったです。

ヒスイウインディ

特性:いかく

持ち物:こだわりハチマキ

性格:いじっぱり

実数値:190(156)-183(252)-100-x-100-123(100)

以前まではこの枠がゴリランダーでした。ただ、トルネロスやパオカイに熱く選出することができるこのポケモンを採用しました。

調整意図は、覚えていません。

 

今回の反省点

今回、個人的に反省すべき点がいくつかあります。

・最後まで潜らなかったこと

努力値の調整意図をしっかりと組み込まないこと

・自分のこの結果に満足したこと

 

素直に嬉しい思いもありますが、これからもっと成長していくには更なる対戦数を熟す必要があるのではと最終日の翌日おもうようになりました。

 

終わりに

今年早々、嬉しい滑り出しとなって本当に嬉しい気持ちです。ただ、ここで満足せずに今年はもっと強い人たちと渡り合えるように精進していこうと思いますのでよろしくお願いします!!

 

 

明けましておめでとうございます!!今年の抱負について

こんにちは。ショウです!!

 

皆さん、新年明けましておめでとうございます。今年も一年よろしくお願いします。

ところで、皆さんは去年どんな一年だったでしょうか。僕はすごく波のある一年だった気がします。

 

ポケカをガチったり、彼女と別れたり、、、

色んなことがありましたが、今年も切り替えて頑張ろうと思いますのでよろしくお願いします!!

 

 

ポケモンとしての目標

今年のポケモンの目標としては、まずランクマッチで最終2桁を目指すことです!!今継続してポケモンが出来ており、先日は2ROM3桁をキープすることができました。今回のシーズンは最終日1月4日ということもあり、まだ順位が変動しますが今期は3桁着地を2ROMとも出来そうなところまで来たかなと思っています。

ただ、油断はできないので最後のレギュレーションEを楽しみたいと思います。目標を高く持って取り組んでいきます。結構厳しい目標ではあると思っていますが、頑張ってポケモンを続けようと思います!!

 

配信活動始動予定

じつは、配信活動もこれから行っていこうと考えています。

理由としては、

・自分のプレイの見直し

・他人から見た自分の欠点(プレイスキル&構築)

・有名になりたい

 

この3つです!やっぱり有名になれたら嬉しいですよね笑

頑張っていきます💪

人生としての目標

今年は、脱フリーターです!!!

もう、今の生活だと不安がいっぱいです笑

なので、今年は就職活動して(すでに始めてもうてます)スムーズに社会人になれるようにそちらにも注力していけたらと思います。

自分の人生なので、悔いないように生きたいですね~。

 

そして、彼女を作るとかも今年の目標に掲げて動こうと思います!

 

今年もよろしくお願いします!

強くなって、皆さんと渡り合えるような実績を残せるようにこれからもポケモンも人生も頑張っていこうと思います!

皆さま、今年もよろしくお願いします。

 

青の円盤やってみた感想 結論:タロが可愛い

こんにちは。ショウです。

 

皆さん、青の円盤が配信されてもうすぐ1週間経とうとしています。もうクリアした方も多いんじゃないでしょうか。

 

今回、後編青の円盤をクリアしましたので感想を言っていこうかなと思います。皆さんも、ぜひコメントお待ちしております。

 

 

 

とりあえず、タロちゃんが可愛い

青の円盤やってみて、まず初めに出た感想がタロちゃん可愛すぎるということです。

 

 

愛嬌がある女の子は最強だという事を教えてくれる素晴らしいコンテンツ。さすがポケモンですね。

 

見せられないんですけど、青の円盤をプレイして以降の僕のスマホのアルバムが気持ち悪いことになっています。察してください…笑

 

これ本当に子供向けのゲームなのかと思うほどタロちゃんのセリフがとてつもなく素敵でした。

 

ゲーフリもまた、男受けを狙っている女の子キャラクターを作ってきたかと思いましたが、僕自身トレーナーで好きと思えるキャラがあまりいなかったのでこれはこれでアリだなと思いました。(強いて言えばユウリくらい?)

 

本題

えー、ここから本題に入っていこうと思います。

 

消化不良なところが正直ある

今回の青の円盤をやってみて皆さんはどういった感想を持たれましたか?

シンプルにみんな、「え?これで終わり?」みたいな感想持たれませんでしたか?プレイ時間は、少なくとも碧の仮面よりかは少なかった気がします(クリア後のやりこみ要素等は除外する)。

 

伏線の数々

伏線が貼られていた部分が多々あったと思います。そもそもエリアゼロの謎。どういう経緯であの大穴があるのか。テラパゴスがなぜさらに地下で眠っているのか。ゼロの秘宝とか結局、、、。

 

2ちゃんねらーも、数々の疑問を感じているようです。

pokemon-matome.net

ラスタルする地方がパルデアのみしかないんですが、キタカミの里では、たらす池の中に同じ物質が含まれるものがあるということも言われていましたね。そういった情報も、聞き出せる壮大なストーリーかと思ったんですが…

 

ネタバレ有り 続編ワンチャンあるか!?

ストーリー後のテラス池に行ってみると、、、

ストーリー終わった後、テラパゴスを連れた状態でテラス池に向かうとそこで博士に出会うことが出来ます。

そのやり取りもなんだか意味深なやり取りだったので、もしかしたら続編があってもおかしくない終わり方だった気がします。

 

タイトルにある色

ネットやTwitterでは、タイトルの色合い的にまだ話は続くのではないかということを示唆する人もいました。

 

数々の謎を残している分、我々としては続編に期待したいものですね!!

 

終わりに

今回、青の円盤の感想を述べてきました!大満足!って言える内容ではなかったにせよ続編があるかも?という期待あるだけでも今後の情報が楽しみですね😊

 

追加コンテンツなので、またお金かかるかもしれないけどストーリーはやってきた世代の中で、1番好きと言っても過言ではないので良い終わり方になることを期待しています。

 

この度、ご拝読ありがとうございました!!ぜひ、シェアしてくれると助かります。