最終445位 万年4桁が3桁前半達成!!

こんにちは。ショウです。

 

今回、シーズン13にてポケモンSV初の3桁達成したので、記念に構築記事を残そうと思います!!

ポケモンバトルデータベースに載ることができるのか、、、?ダブルバトルは、構築記事少ないから載ることを祈ります!笑

 

 

 

今回使用していた構築

今期使用していた構築は、ガラルファイヤーです!!

結構テンプレートなわるだくみ型ガラルファイヤーで全抜きする構築です。この構築を使用した経緯は、後ほど話そうと思います。

 

今期の戦績

今期は、レギュレーションE最後のシーズンだったわけだったのですが、結果はなんと!!ポケモンSV初の3桁達成しました!!


剣盾以来の3桁で、2ROM3桁は自己ベストで本当に年明け早々嬉しい出来事でした。

 

構築経緯

今回の構築の軸となるポケモンは、ガラルファイヤーです。このポケモンの強みは、なんといってもわるだくみを積んでからの全体技もえあがるいかりで相手二匹に大ダメージを与えるといったコンセプトのもと作られた構築です。

このガラルファイヤーを通すために、壁を展開し、さらにガラルファイヤーの耐久を高めるため、アローラキュウコンを採用(もともとオーロンゲ採用だったが、ハバタクカミの一貫とトルネウーラに全く対抗できないためオーロンゲは今回解雇不採用という形に至った)。

 

また、少しでもガラルファイヤーの場持ちをよくさせるために場に出た瞬間味方のポケモンが回復するとかいうバク特性を持っており、さらに、自分に攻撃を向けることのできる、そして水ウーラやテツノカイナなどに滅法強いヤバソチャを採用。

 

そして、ハバタクカミやイーユイの並び(通称:カミイーユイ)に破壊される未来しか見えなかったので少しでも抗うことのできるヒードランを採用。

 

また、テツノカイナが壁だと倒されないと聞いたものなので、脳死で採用。

Amp you very much!!

こいつ本当に相手してても厄介だと感じてます。

そして、残り一枠ですが水ウーラを集めにゴリランダーに当初はしていました。しかし、チョッキの無いゴリランダーはトルネウーラに破壊されました。

全体技を持っている且つ、全体技が欲しい。トルネロスや他の飛行タイプなどに抗えるポケモンが欲しいと思い、ヒスイウインディを採用しました。


そして、出来上がったパーティが先ほどのパーティでした。

 

個体解説

ガラルファイヤー

特性:ぎゃくじょう

もちもの:オボンのみ

性格:ひかえめ

実数値:197(252)-x-110-167(252)-145-111(4)

技構成

・もえあがるいかり

エアスラッシュ

・わるだくみ

・まもる

この構築の要です。BとDの耐久は、文句なしの数値をしていると思ったのでHPと特攻に全振りしました。残りは、少しでも素早さを1でも上回るように素早さに4振りしました。

 

アローラキュウコン

特性:ゆきふらし

持ち物:ひかりのねんど

性格:臆病

実数値:148-x-95-133(252)-120-177(252)

技構成

オーロラベール

・ふぶき

マジカルシャイン

・まもる

この構築のもう一つの要。他のポケモン耐久全体を底上げしてくれる壁貼り要員として採用しました。天候を書き換えるために、トルネロスから投げてくる相手が本当に多かったのだが、そういう時はチンパンふぶき打ってました(犯罪)。

このポケモンも、他のポケモン達が耐久振りを逆手に、素早さを速くして他のポケモン達を抜けるように素早さを、そして少しでも打点を持てるように特攻に全振りしました。

 

ヒードラン

特性:もらいび

持ち物:たべのこし

性格:ひかえめ

実数値:181(116)-x-126-200(252)-126-115(140)

技構成

・ラスターカノン

・ねっぷう

・だいちのちから

・まもる

こちらのポケモンも大いに活躍してくれました。どういった調整意図かは忘れましたが、ヒードランは無難に耐久振りのアタッカーが強いと思います。この素早さ調整も分からないので要改善だと思っています。

 

テツノカイナ

特性:クォークチャージ

持ち物:とつげきチョッキ

性格:いじっぱり

実数値:248(148)-204(204)-129(4)-x-102(108)-76(44)

技構成

ねこだまし

ドレインパンチ

ワイルドボルト

・ヘビーボンバー

このレギュレーション界最強のポケモンだと思って使いました。ハバカミムーンフォースを素で耐えたり、絶対に行動保証が一回は持っている神モンだと思っています。

この努力値調整は、WCSでじーんさんが使用したテツノカイナをそのままパクりました。いい調整が思い浮かばなかったのですが、ずーっと強かったです。このポケモン。味方の僕も引くレベルに、、、笑

 

ヤバソチャ

特性:おもてなし

持ち物:ゴツゴツメット

性格:ずぶとい

実数値:178(252)-x-162(172)-142(4)-110(76)-91(4)

技構成

・シャカシャカほう

・ちからをすいとる

トリックルーム

・いかりのこな

このポケモンは、ガラルファイヤーの打点が一切ないテツノカイナや壁構築に強いウーラオスにも抗うことができます。物理方面を厚く見て努力値を割きました。以前までは、ちからをすいとる枠をシャドーボールにしていたのですが、テツノカイナやテラスしていないランドロスが相当重かったので、Aダウンできて回復することができるちからをすいとるを採用したらめっちゃ強かったので採用して良かったです。

ヒスイウインディ

特性:いかく

持ち物:こだわりハチマキ

性格:いじっぱり

実数値:190(156)-183(252)-100-x-100-123(100)

以前まではこの枠がゴリランダーでした。ただ、トルネロスやパオカイに熱く選出することができるこのポケモンを採用しました。

調整意図は、覚えていません。

 

今回の反省点

今回、個人的に反省すべき点がいくつかあります。

・最後まで潜らなかったこと

努力値の調整意図をしっかりと組み込まないこと

・自分のこの結果に満足したこと

 

素直に嬉しい思いもありますが、これからもっと成長していくには更なる対戦数を熟す必要があるのではと最終日の翌日おもうようになりました。

 

終わりに

今年早々、嬉しい滑り出しとなって本当に嬉しい気持ちです。ただ、ここで満足せずに今年はもっと強い人たちと渡り合えるように精進していこうと思いますのでよろしくお願いします!!

 

 

明けましておめでとうございます!!今年の抱負について

こんにちは。ショウです!!

 

皆さん、新年明けましておめでとうございます。今年も一年よろしくお願いします。

ところで、皆さんは去年どんな一年だったでしょうか。僕はすごく波のある一年だった気がします。

 

ポケカをガチったり、彼女と別れたり、、、

色んなことがありましたが、今年も切り替えて頑張ろうと思いますのでよろしくお願いします!!

 

 

ポケモンとしての目標

今年のポケモンの目標としては、まずランクマッチで最終2桁を目指すことです!!今継続してポケモンが出来ており、先日は2ROM3桁をキープすることができました。今回のシーズンは最終日1月4日ということもあり、まだ順位が変動しますが今期は3桁着地を2ROMとも出来そうなところまで来たかなと思っています。

ただ、油断はできないので最後のレギュレーションEを楽しみたいと思います。目標を高く持って取り組んでいきます。結構厳しい目標ではあると思っていますが、頑張ってポケモンを続けようと思います!!

 

配信活動始動予定

じつは、配信活動もこれから行っていこうと考えています。

理由としては、

・自分のプレイの見直し

・他人から見た自分の欠点(プレイスキル&構築)

・有名になりたい

 

この3つです!やっぱり有名になれたら嬉しいですよね笑

頑張っていきます💪

人生としての目標

今年は、脱フリーターです!!!

もう、今の生活だと不安がいっぱいです笑

なので、今年は就職活動して(すでに始めてもうてます)スムーズに社会人になれるようにそちらにも注力していけたらと思います。

自分の人生なので、悔いないように生きたいですね~。

 

そして、彼女を作るとかも今年の目標に掲げて動こうと思います!

 

今年もよろしくお願いします!

強くなって、皆さんと渡り合えるような実績を残せるようにこれからもポケモンも人生も頑張っていこうと思います!

皆さま、今年もよろしくお願いします。

 

青の円盤やってみた感想 結論:タロが可愛い

こんにちは。ショウです。

 

皆さん、青の円盤が配信されてもうすぐ1週間経とうとしています。もうクリアした方も多いんじゃないでしょうか。

 

今回、後編青の円盤をクリアしましたので感想を言っていこうかなと思います。皆さんも、ぜひコメントお待ちしております。

 

 

 

とりあえず、タロちゃんが可愛い

青の円盤やってみて、まず初めに出た感想がタロちゃん可愛すぎるということです。

 

 

愛嬌がある女の子は最強だという事を教えてくれる素晴らしいコンテンツ。さすがポケモンですね。

 

見せられないんですけど、青の円盤をプレイして以降の僕のスマホのアルバムが気持ち悪いことになっています。察してください…笑

 

これ本当に子供向けのゲームなのかと思うほどタロちゃんのセリフがとてつもなく素敵でした。

 

ゲーフリもまた、男受けを狙っている女の子キャラクターを作ってきたかと思いましたが、僕自身トレーナーで好きと思えるキャラがあまりいなかったのでこれはこれでアリだなと思いました。(強いて言えばユウリくらい?)

 

本題

えー、ここから本題に入っていこうと思います。

 

消化不良なところが正直ある

今回の青の円盤をやってみて皆さんはどういった感想を持たれましたか?

シンプルにみんな、「え?これで終わり?」みたいな感想持たれませんでしたか?プレイ時間は、少なくとも碧の仮面よりかは少なかった気がします(クリア後のやりこみ要素等は除外する)。

 

伏線の数々

伏線が貼られていた部分が多々あったと思います。そもそもエリアゼロの謎。どういう経緯であの大穴があるのか。テラパゴスがなぜさらに地下で眠っているのか。ゼロの秘宝とか結局、、、。

 

2ちゃんねらーも、数々の疑問を感じているようです。

pokemon-matome.net

ラスタルする地方がパルデアのみしかないんですが、キタカミの里では、たらす池の中に同じ物質が含まれるものがあるということも言われていましたね。そういった情報も、聞き出せる壮大なストーリーかと思ったんですが…

 

ネタバレ有り 続編ワンチャンあるか!?

ストーリー後のテラス池に行ってみると、、、

ストーリー終わった後、テラパゴスを連れた状態でテラス池に向かうとそこで博士に出会うことが出来ます。

そのやり取りもなんだか意味深なやり取りだったので、もしかしたら続編があってもおかしくない終わり方だった気がします。

 

タイトルにある色

ネットやTwitterでは、タイトルの色合い的にまだ話は続くのではないかということを示唆する人もいました。

 

数々の謎を残している分、我々としては続編に期待したいものですね!!

 

終わりに

今回、青の円盤の感想を述べてきました!大満足!って言える内容ではなかったにせよ続編があるかも?という期待あるだけでも今後の情報が楽しみですね😊

 

追加コンテンツなので、またお金かかるかもしれないけどストーリーはやってきた世代の中で、1番好きと言っても過言ではないので良い終わり方になることを期待しています。

 

この度、ご拝読ありがとうございました!!ぜひ、シェアしてくれると助かります。

【レート1694 順位1795位】臆病な自分にさよならをしよう

こんにちは。ショウです。

 

今日も皆様に下の世界をお届けするポケモン対戦底辺ブロガーとしてブログを綴ります。

 

皆様、シーズン12お疲れさまでした。ポケモンSV発売されてランクマも一年経つんですね。速すぎます。

そんなことよりも、僕が使った構築を紹介します。

一応、最高順位なんですよね。ポケモンSV発売以降😅

 

なので記念として残そうと思います。また、自分の反省点なんかも洗い出そうかなと思います。

 

構築

僕が使った構築は、いたってシンプルなパオカイです。

 

パオカイ最強!

ポケモンSVは剣盾よりもモチベは、本当に低いですがそんな中でも楽しめています。今期一番楽しめているおかげかポケモンSVで一番いい順位を取ることができました(まだまだ雑魚なんですけど、、、)。

 

なんやかんや楽しいシーズンだった

SVが発売されて正直、一番対戦したシーズンだったと言っても過言ではありません。それくらい100戦するのも今作のモチベはありませんでした。しかし、友達とやり直してランクマッチ楽しいなという気持ちを思い出しました。

これを機にまた、ランクマに復帰して強くなれるようにしていきたいと思います!!

 

個体紹介

カイリュー@こだわりハチマキ

性格いじっぱり

テラスタイプ:ノーマル

実数値190(196)-204(252)-115-x-120-108(60)

・しんぞく

げきりん

・じだんだ

・アイススピナー

 

この調整、型にした理由はとにかくサイコフィールドを消したりや最大火力で殴れる技を使って相手を一掃することを意識しました。

 

とにかく、ノマテラしんそくが強すぎます。

 

パオジアン@いのちのたま

性格:いじっぱり

テラスタイプ:どく

実数値:156(4)-189(252)-100-x-85-187(252)

・アイススピナー

・うっぷんばらし

・ふいうち

・まもる

 

パオジアンは耐久がないので上から殴るために、ASで十分だと思っています。アイススピナーにした理由は、サイコフィールド消したりするためにためです。ゴツメは痛いですがそもそも襷をもっていないためそんなに気になりませんでした。

それよりも、最近は命の珠とわざわいのつるぎの相乗効果の方がバリューが高いと感じています。これからも、擦り続けると思いますね。

 

ヒードラン@たべのこし

性格:ひかえめ

テラスタイプ:フェアリー

実数値:181(116)-x-126-200(252)-126-115(140)

・ラスターカノン

・ねっぷう

・だいちのちから

・まもる

 

ヒードランは、耐性が優秀なため本当に投げる機会が多かったです。技スペースがこいつは本当に足りないなと感じています…

ランドロスやテラス切らないとテツノカイナにきついのが難点だけど、それ以上にねっぷなどの全体技での削りがマジで偉すぎました。

 

テツノツツミ@気合いの襷

性格:臆病

テラスタイプ:ゴースト

実数値:135(28)-x-135(4)-161-(136)-91(88)-206(252)

ハイドロポンプ

フリーズドライ

・こごえるかぜ

・まもる

 

ランドロスが重いという理由でこいつを最後の@1で採用しました。もともとの種族値も高いことから上からこごえるかぜを打てたり、高火力のハイドロポンプ打てたり仕事をやってくれる点が高評価でした。

 

うまぶって、耐久振りにしてますが襷枠なのでCSでぜんぜんいいと思います。ブースト型はこれを流用しようかなと思います。

このツツミの調整は、メガネハバタクカミのマジカルシャインをダブルダメージで確定耐えにしています。

サポートも攻撃もできる個人的には強いと思うポケモンの一匹です。

 

テツノカイナ@とつげきチョッキ

性格:いじっぱり

テラスタイプ:水

実数値:248(148)-204(204)-129(4)-x-102(108)-76(44)

ねこだまし

ドレインパンチ

ワイルドボルト

・ヘビーボンバー

 

個人的最強ポケモン、抜群技をくらってもドレパンで回復できる。相手しているとずっと重いポケモンなのがこのテツノカイナ。ねこだましも覚えて器用なポケモンだと思っています。

個人的にはサイクル戦に持ち込めることができるボルトチェンジも採用検討です。

 

モロバレルゴツゴツメット

性格:ずぶとい

テラスタイプ:みず

実数値:221(252)-x-130(228)-105-104(28)-50

・きのこのほうし

・いかりのこな

・かふんだんご

・まもる

 

オーガポンが減ったことによってまた輝きを取り戻した男です。本当にこいつが弱い時期が無いですね。

まじで強い。

この調整は、いじパオジアンのつららおとし耐える調整にしています。強すぎクソワロタ。

 

今回の反省点

今回、僕が一週間くらい月末は、このデータを放置していました。理由としては、順調に順位が上がったことと就職活動で忙しくなったことです。

個人的に言い訳にはしたくないですが、本当に時間が足りてません。また健康のためにも運動にも取り組み始めました。そちらの発信活動も追々しようと思っていますので是非見てほしいですね。

 

今回の結果を通して、もっと自分を強くするために潜り続ける意思を持ち続けないといけないなと感じました。

 

勝つまで負け続ける

僕の足りないところを友人が言ってくれました。やっぱりこてんぱんにされてなんぼだと。負けたくない気持ちを持ちつつ、強くなるために対戦を熟していこうと思います。

 

終わりに

こんな結果でブログを書くのは図図しいかもしれませんが、恥じぬ結果になれるように努力していきます!もし、最後まで見てくださった方本当にありがとうございます。ぜひ、ブログ拡散よろしくお願いします!!!

サブロムを作る重要性について

こんにちは。ショウです。

 

初めて、ビギナー級からマスボまで上げるという作業を行ったときに気づいたこと「サブロムの重要性」についてお話しようと思います。

 

サブロムとは?

サブロムというのは、自分が育てたポケモンのデータとは別で新しいアカウントや別のパッケージのソフトでランクマに潜る・または遊ぶことです。

 

どういうことかいまいち分からないと思うので、例えるならスカーレットでいつも遊んでおり、育成や構築の作成し、レンタルコードを発行。そのレンタルパーティなどを用いてバイオレットのソフトでランクマに潜るということです。

 

なぜこのような少し手間がかかるようなことをするのか。少し理解することができたので皆さんにシェアしたいなと思います(今更ですが)。

 

サブロムの重要性その①試合数を熟せる

まず、サブロムを運用する上で非常に重要なのが試合数を熟せることだと思います。メインロムだけでも試合数を稼げることはできますが、構築の試運転だったり、そもそも別構築で勝ち方や勝率など状況が変わってくるので、別のデータで別の構築を使うというのは試合状況などを加味しても理にかなっており、さらには試合数も稼ぐことが出来ます。

 

サブロムの重要性その②順位の爆上がり

ビギナー級からマスターボール級まで上げるまで作業に思えます。しかし、そこでもしっかりとレートというものが稼ぐことが出来ます。僕たちの順位はこのレートで決められておりレートが高ければ順位も高くなる仕組みになっています。

ビギナー級からマスターまで上げるのに少し時間はかかりますが、勝率を高く保てば本当に数時間で達成できます。

しかも、レートが稼げてるのでマスターボールに到達したころにはレートが1700くらいになっています。

 

実際に、僕がグレンアルマイエッサンを試運転して、マスボまで到達させようとしたとき、自分の想像以上よりもレートが高い位置にいてびっくりしました。

なんならメインロムよりも高かった、、、。

 

こんなブログを書く前にランクマに潜って修行しなければっていう感じです。この後も引き続き対戦します💪

 

サブロムの重要性その③負け試合も昇華できる

2つほどデータがある状態で、ランクマを潜ると片方は腐ったけどもう片方で頑張ればいいかというモチベーションになります。逆を言えば、もう後がないということになりますがポケモンは多かれ少なかれ運というものがどうしても絡んでくるゲームなので下ぶれたデータを頑張っても意味が無いのは明らかですよね。

 

また、その時に負けたことを経験として次に活かせることを考えると2つのデータを同時に進めながら順位を上げていくのは本当に賢いやり方だしみんなが強い理由はそういうところにあるのかもしれないと気がづきました。

 

終わりに

レギュレーションEからまた本格的に頑張っている今日この頃、、、

あまり成長は実感できないけど、このポケモンじゃないなとか構築が悪いなとか感覚として分かってきたのでこれからも精進してまいりたいと思います。

 

いつか皆さんに自慢できる成績を出せるようにこれからも頑張ってまいりますので応援よろしくお願いします!!

ゼロの秘宝解禁後のポケモン対戦が楽しすぎる

こんにちは。ショウフです。

この記事は、朝の6時半に書いております(おそらく、途中で中断して後ほどまた書くと思う)。

 

ポケットモンスタースカーレットバイオレットの追加ダウンロードコンテンツ「ゼロの秘宝 前編 碧の仮面」が先日配信されましたね!!

皆さんは、楽しかったでしょうか。個人的に印象が残ったのはやはりオーガポンですね。めちゃめちゃ可愛い。

https://koku-byakunews.com/archives/71841

(サムネ用)

 

僕は、先月からランクマッチの方を遊んでまいりました。ただ、やるからには本格的にやりたい主義なので順位を上げることにも注力してきました。

9世代からは、ランクマで遊ぶことも少なくなりゲームをやっていない時間の方が長かった気がします。

 

しかし、自分の中で気分転換としてまたやり始めたランクマッチめちゃくちゃ楽しくして構築も再度考えるようになりました。これからさらにポケモン対戦励めるように自分なりに何が必要なのか考えていきたいと思います。

 

まだまだ底辺プレイヤー

ポケモン対戦は、剣盾の頃からやっています(正確に言えばGSルールの頃から)。

 

しかし、自分が思うような結果を出したことは一度もありません。皆がTwitterでレート2000を超えたとか、最終2桁いった、1桁いったというツイートを見る度にみんな強いな…、いつかたどり着きたいな…という気持ちはありました。

 

まだ、そこまでのプレイヤーにはなれそうにないなと正直今の段階でも思います。高みを目指しつつ、ポケモン対戦を常にやりたいですね。

 

鬼になる

それから、ポケモン対戦を上手くなる、強くなるためには鬼になる必要があるなと感じました。

 

急に中二病こじらせた発言が飛びましたが、とにかく練習しまくるということですね!

この表現はビエラさんが言っていたので用いりました。

 

youtu.be

結構この動画好きなんですよね。モチベも上がります😊

 

楽しさを忘れない

とにかくこれだと思います!!!!

 

結局ゲームは、楽しんだもの勝ちだということを一番忘れてはならない気がします。

地道に頑張っていって最終的に憧れのプレイヤーに追いつけるようにしたいですね!

 

最近は、構築考えるのが楽しくてここ一週間だけで2個作りました!多いのやら少ないのやら、、、

構築力を伸ばせるようにこれからも日々精進します!!

 

最後の構築は、先月からずっと使っているモノです。

 

自分が気に入っているのは、一番の上のゴリランダーの剣舞型です!笑

 

来月からのレギュE皆さんと一緒に盛り上げていけるように頑張りますので、よろしくお願いします!!

 

リハビリランクマ、今期中盤までの反省点を洗い出す。

こんばんは。お久しぶりです。

 

ポケモンスカーレットバイオレットランクバトルレボリューションDを今、リハビリがてらやらせていただいております。

 

今期からランクマ復帰しました。復帰に至った経緯は色々ありますがポケモン対戦が楽しいから他ならないですね!

今回の記事は、僕の独り言でもあり、皆さんにも見ていただいて気になることがあればチェックしていただこうという次第です。

 

 

サムネ&構築

復帰後の洗礼

今期のランクマの序盤は、本当に勝てませんでした(スーパーボール級7からのスタート)。

構築を変えたことで、なんとかみんなと同じスタートのスーパーボール級まで達成しました。

 

 

構築が、この階層だからか上手く刺さって苦労せずにマスボ級に上がりました。

 

長い戦いではあった…笑

 

そんな中盤と良かった点悪かった点をおさらいして、今期の終盤。そして、来シーズンに向けて取り組みたいと思います。

 

また、個別解説ですが個人的にはここは自分がなぜこのポケモンを選んだのか。努力値にしたのかを言語化するためのツールにしようと思います(この記事全体が独り言のようなものですが、、、笑)。

 

①構築の軸

まず、今回のレギュで僕がしっくり並びがトルネロスランドロスの並びでした(通称:トルネランド)。

剣盾のGSルールから始めた僕にとってはこの並びは触ったことは無いですが、この並びの強さは痛いほど知っています。

だからこそ、昔から知っている並びを使おうと思い使いました。

やはり、今でもトルネランドの並びは強い…

 

②個別解説

トルネロス テラスタルひこう

性格:おくびょう

努力値CSぶっぱ

持ち物:気合いのタスキ

技構成

・こがらしあらし

・おいかぜ

・あまごい

・まもる

 

このトルネロスは、サポート寄りではありますが追い風ターンを1ターンでも長く活かせるように特攻にも全振りしました。あまごいの枠は正直ちょうはつの方が活かせような場面の方が多いのでちょうはつにしようと考えています。

そもそもCSが強いのかすら怪しいので、改良の余地ありだと考えています。

 

ランドロス(霊獣) テラスタルひこう

性格:ようき

努力値ASぶっぱ

持ち物こだわりスカーフ

技構成

・じしん

いわなだれ

・テラバースト(ひこう)

・じだんだ

 

間違いなく今回のランクマで1番活躍したポケモン。ようきにすることで準速スカーフウーラオスを抜くことができたり、この環境の中心にいるハバタクカミやパオジアンを抜くことができたり本当に強い型だと思います(個人的に)。

 

じしんとじだんだの地面枠を2つ割いている理由は、ゴリランダーによるグラスフィールドによって地面技の威力を下げないためです。

 

とんぼがえりを採用点は、このポケモンがアタッカーであるため追い風中は、居座っていてほしいためです。

 

モロバレル テラスタルフェアリー

性格なまいき

もちものゴツゴツメット

努力値 H248 B96 D164

技構成

・かふんだんご

クリアスモッグ

・いかりのこな

・きのこのほうし

 

この個体は、ずっと努力値もテラスタイプも変えていないポケモンです。個人的に水テラスの方が強いと感じます。また防御よりに努力値を振った方が場持ちがいい気がしました(ひこうタイプのランドロスやパオジアンにある程度抗うため)。

 

ハバタクカミ テラスタルフェアリー

性格おくびょう

もちものこだわりメガネ

努力値CSぶっぱ

技構成

ムーンフォース

マジカルシャイン

シャドーボール

サイコショック

 

ハバタクカミは、正直どんな努力値だろうとつよいと思っています😂ただ、こいつを調整できた者が更なる高みへと目指せること間違いなし…ということで、サイコショックの枠は10万とかが無難かもしれない。

あとは、努力値。火力は欲しいが追い風して場持ちも良くするという方向で耐久に振ってもいいかもしれない。

 

テツノツツミ テラスタルこおり

性格おくびょう

もちものブーストエナジー

努力値CSぶっぱ

技構成

フリーズドライ

ハイドロポンプ

・まもる

・みがわり

 

こいつに関しては、本当に変える余地しかない。そもそもツツミというポケモンがこのパーティにおいて強いかも分からない。個人的にパオジアンで上からひるませた方が強いと思っている。

同じ、ウーラオスきついならテツノツツミではなくパオジアンの方が強いかもしれない。これも試運転する必要がありそう。

 

連撃ウーラオス テラスタル

性格ようき

もちものしんぴのしずく

努力値ASぶっぱ

技構成

・すいりゅうれんだ

インファイト

アクアジェット

・みきり

 

このポケモンもめっちゃ活躍してくれました。本当に強いの一言。あまごい水テラすいりゅうれんだは本当に誰も受かりません。いかくも食らわないこいつはまさしく神ですね。対策されているがASが本当に無難で強いという事が判明したと思います。

 

③今回の壁とは

今レート1600前半で止まっていますが、原因はなんなのか。自分なりに洗い出す必要があると思っています。

とにかく、追い風をして相手を制圧するというコンセプトは、ダブルバトルにおいて基礎でありとても強いと思っています。しかし、それ以外の立ち回りをしらない。

追い風にネックなトリックルーム構築や高種族値スタンなどを相手にしたときにちゃんと対策出来ているかどうかがカギになると思いました。

 

④苦手なポケモン

・パオジアン

こいつは本当に頭おかしい。パオジアンが苦手とするポケモンはテツノカイナ以外ほぼいないと思っています。

また、パオジアンの一貫がこのパーティは強いのでパーティを変える余地があると思っている。

 

ボルトロス(両方)

サポート寄りな化身だけでなく、かみなりの一貫もこのパーティは強いため霊獣ボルトロスも凄く苦手意識はあります。

ただ、ハバタクカミなど特殊に強いポケモンも採用しているためごり押しで勝っている感じ。ただ、重いのには変わりないです。

 

・水ウーラオス

ウーラオスを半減できるポケモンがほぼいない。また、ハバタクカミは耐久無振りなためワンパンされる始末。

耐久振りがいきてくる時代か(遅いぞ。俺。)

 

今回の改善点は、努力値!納得のいく構築へ

どのポケモンも強いく並びはそこまで弱いくないと感じました。ただ、1匹を変えたりまた型を変えるなどをして、自分なりに納得のいく構築が来月には仕上げられるようにします。

 

皆さま、ここまで読んでくださってありがとうございます!!

ポケモンランクマッチ頑張ります!